Blender Render Benchmark v0.2
Есть в перечне моих интересов и графика. И хотя 3D там по большей части представлено в виде OpenGL и подобных технологий, “ручное рисование” меня тоже немножко интересует.
Правда совсем немножко и навыка/прогресса в этом деле у меня нет почти никакого - года два/три назад ставил се на венду 3DStudioMax 5 и пробовал там счутка рисовать, но потом забил… В UNIX мире макса нет, зато есть _другой_ инструмент. Не знаю насколько он хуже/лучше, но он просто другой. Штука весьма интересная кстати…
Вот и сейчас, просматривая линки на педивикии по этой теме, нарвался на каком-то сайте на новость о сабже. Тест выглядит весьма просто - запускаем Blender, открываем там подготовленную сцену и рендерим её. Обладатели многоядерных камушков и/или SMP могут увеличить число потоков, т. к. по-умолчанию юзается лишь один.
Лично мой результат (Gentoo x86 на Athlon64@2000GHz / 2048ram@DDR3200 / nForce3 250) составляет чуть больше трёх минут (00:03:16:44 - 1014е место на момент написания этой заметки). Но это если вырубить всякую ресурсоёмкую хрень, обычно болтающуюся у меня в фоновых процессах - т. е. торрент-клиент и плеер со случайным воспроизведением плейлиста на почти сотню гигов музона, иначе оно рендериццо аж пять с половиной минут (00:05:21.21). Изменение количества потоков на результат существенно не влияет, т. к. процессор всего один и он одноядерный.
Вообще ИМХО весьма интересен этот список, поскольку там куча разных компов, а примерно одинаковые представлены большим количеством комбинаций софта+железа.
Хотя лидируют тачки с большими объёмами оперативы, ИМХО там куда важнее, что это новые тачки и оператива у них быстрая. Лично у меня во время теста не было задействовано и четверти из имеющейся в компе оперативы.
Вторым моментом я хотел бы отметить операционки. Blender - кроссплатформенный проект и поддерживает много всяких разных систем. Сюда входят как весьма обычные “десктопные” решения, так и весьма специфичные штучки, часто встречающиеся лиш на серваках или рабочих станциях. Список возглавляют “кошачьи” решения от Apple - что ИМХО и не особо-то удивительно, ведь по сути MacOS X - это вариант UNIX + микроядро и интересная подсистема памяти. Весьма показательно сравнение на примерно равном железе WinXP и WinVista - вторая хавает куда больше ресурсов +) Так же видно, что при наличии достаточного количества оперативной памяти, WinNT-системы работают быстрее Win9x-машинок - эта фича была так и не понята некоторыми во времена засилия компов с 256-384 метрами оперативы. Но в целом, никсы как обычно руляд.
Что же касается процессоров и их архитектур, то стоит заметить, что Blender скорее-всего оптимизирован прежде всего под x86 системы. Например в рейтинге есть несколько тестов и на Sony PlayStation 3 (в основе которой лежит IBM Cell), но они показывают весьма низкие результаты - ИМХО это прямое следствие неоптимизированности кода, из похожих соображений и сам Cell почти не распространён - потому как просто софта под него адекватного нет. А ведь в софтверном рендеринге очень важна мощность процессора и максимальное её использование.
Интересно было взглянуть на сравнение архитектур NetBurst и P6. Как я и ожидал, первая не блещет производительностью - вот вам очередное доказательство того, что Intel одно время просто нагло наябывал наивный народ, продавая всякий хлам. Взять например результат №1643 (00:05:48.27 на Celeron1300/256) и посмотреть что его окружает - №1647 (Pentium4 1800/1024) оказался медленнее! Ну мож и случайно, но всё равно неподалёку хватает всяких там одноядерок на полтора-два гигагерца и они как правило менее производительны. А целерон (даже целерон!), выпущенный по последним технологиям P6, оказывается быстрее всего этого маркетингового говна. Некоторый народ и впрямь наивно покупал тогда мегагерцы…
Приятно удивили результаты RISC’овых рабочих станций, лично я не думал что они будут столь высоки - всёж лично для меня это относительно давно вымершая сущность, которая уже почти и не поддерживается. Там рядом есть и x86 машинка от SGI - она тоже заняла весьма приличное место для своих пары камней по 450 мегагерц. PPC макинтоши тоже неплохо смотрятся, но к сожалению Apple давно отказалась от развития этого направления и они представлены лишь старыми моделями.
Сайт - http://www.eofw.org/bench/
18 Май 2008 at 0:01
Хм, весьма интересная штука :) У меня при небольшой загрузке (Gajim + куча ненужных демонов болтается, лень отключать) показывает 00:00:54.75 =))) E6750 + P35 + 2Gb PC6400.
Пни4 действительно хлам…
18 Май 2008 at 0:02
Какой-то извращенец это на первом пне пилил! Полтора часа!!! :-D
18 Май 2008 at 0:08
дык ненужные демоны и проц обычно не хавают, как и гажим
Про первопень - извращенцы гоняли третью соньку и допотопые MISC’и. У меняж кста есть первопни/mmx/второ- и третьепни, поидее можно прогнать тестег… но так влом =)
А вот найти i80386/80486 и глянуть там - вот это уже суровый такой интерес =)))
18 Май 2008 at 0:13
Жалко, под Дендик Linux не сделали… :)
18 Май 2008 at 0:15
хахаха, ты хоть знаешь что внутри у этого дендика? =)))
при большом желании и можно на сегу наверно портауть… если нарыть полный комплект железа, то даж трёхпроцевая тачила получится =)
18 Май 2008 at 0:22
Ты нефига не догоняешь, Pentium 4 ускоряет интернет!! :Р
18 Май 2008 at 0:32
доооо, жжошь цуко =)
18 Май 2008 at 11:42
2Meta.List гыгыгыгы =)
2Олег Почему трехпроцевая? o_0
18 Май 2008 at 12:15
Сань, ну яж сказал - если полный комплект железа нарыть - Sega MegaDrive + Sega32x (можно и Sega CD в довесок, чтоб с болванки грузится). Там выйдет парочка SuperH камушков и один m68k (z80 не в счёт =).