LG.BALUKATION's Weblog

Ничего, это тоже кое-что… А при желании из него можно сделать что угодно

Archive for the ‘books’ Category

Game Engine Black Books

Posted by LG.BALUKATION на 2019/09/28

Какое-то время назад я прочёл пару любопытных книг, да всё руки не доходили написать о них.

Тащем-то я уже давно подписан на блог Фабьена Сангларда. Обычно он выкладывает там всякие статьи о внутреннем устройстве компьютерных игр — иногда общие принципы, иногда обзоры конкретных игр. Важно, что он не пишет как та или иная игра играется (т.е. о её дизайне) или как что-то сделать на движке (т.е. о моддинге) — он делает обзоры на внутреннее устройство самих движков. Как устроен движок, почему что-то делается определённым образом и прочие нюансы, интересные лишь программистам.
Читать далее…

Posted in books, Games, Hardware, IT, Programming, Software | Отмечено: , , | Leave a Comment »

Две книги о Кёнигсберге

Posted by LG.BALUKATION на 2019/03/21

Хотя в последнее время я и читаю в основном электронные книги, бумажные тоже иногда попадаются. Этот пост о двух таких книгах, которые я купил этой зимой в Калининграде.
Читать далее…

Posted in books, Прочее | Отмечено: , , | Leave a Comment »

Книги по докеру

Posted by LG.BALUKATION на 2019/02/15

Среди прочитанных мой недавно книг, было и четыре книжки по докеру. Я не отбирал их специально, а просто в разное время бесплатно получил из раздач на сайте издательства — поэтому не все из них новые и хорошие.

Хотя мне и интересны темы разного рода виртуализации, чаще всего я встречал её либо в совсем специализированном виде (навроде инкредибилда), либо наоборот — в самом классическом (вмваря воркстейшен, виртуалбокс). Про контейнеры я знал не много, хотя в своё время возможности солярис10/опенсолярис показались мне любопытными, дальше докладов на конференциях для разработчиков я не ходил. Что случилось с солярисом дальше, все и без меня знают… Но было и в линуксе несколько проектов с похожими идеями, сейчас видимо самый популярный из них — это докер и про него я не знал ничего.

Читать далее…

Posted in books, IT, NetWork, Open Source, Programming, Software | Отмечено: , , | Leave a Comment »

Posted by LG.BALUKATION на 2019/02/14

Давненько я сюда не писал, попробую немного оживить стюардессу.

Читать далее…

Posted in books, Прочее, IT, NetWork | Leave a Comment »

Книжка про Objective-C

Posted by LG.BALUKATION на 2011/10/10

Прочёл недавно книжку про обжектив си, вот такую — Mark Dalrymple, Scott Knaster. Learn Objective-C on the Mac.

Собственно с книгами по маководству у меня запутанная история. Уже хотя бы по тому, что я не обычный свичер — у меня никогда не было перехода с венды на мак, на момент покупки мака я уже давно положил на венду и торчал по юниксам (в основном gentoo linux). Так что сразу после покупки, я уже мог более-менее делать что-то в консоли, но ничерта не понимал в маковых окошках. Очень скоро работа свела меня с одним хорошим человеком, который будучи спецом по макам, переключился на него тоже с никсов. Расспросил, что же есть достойного на почитать — ответы лишь подтвердили моё мнение о «яблочной» литературе.
Читать далее…

Posted in books, Прочее, Учёба, IT, Macintosh, Programming, Software, SPb | Отмечено: , , , , , , | 2 комментария »

T3DGameR1

Posted by LG.BALUKATION на 2010/04/05

Как известно (а может и не известно некоторым — чтож, значит палюсь), lgb — существо ленивое. Например, я очень редко изучаю примеры… Ну т. е. мне как-то более важным видится понять суть/механизм, а не запомнить конкретную реализацию. Отсюда идёт нелюбовь к той части технической литературы, где даётся слишком уж подробный разбор каких-то надуманных примеров (кейворды «разбор» и «надуманных» — потому как скажем читать книжку, где в качестве примера были настоящие исходники UNIX System V, GNU Make и некоторый другой реально используемый код, мне было весьма интересно). К счастью, большая часть действительно полезной технической литературы этим делом не шибко увлекается.
Читать далее…

Posted in books, Прочее, Games, IT, Programming, Software | Отмечено: , , , | Leave a Comment »

Game Architecture and Design 2ed

Posted by LG.BALUKATION на 2010/02/12

Дочитал этой ночью «Game Architecture and Design» (точнее её перевод — «Проектирование и архитектура компьютерных игр»), весьма доволен книгой.
Читать далее…

Posted in books, Прочее, Учёба, Games, IT, Programming, Software, SPb | Отмечено: , | Leave a Comment »

Code Complete

Posted by LG.BALUKATION на 2009/12/01

Добил сегодня книжку сабжевую

Покупал ещё в середине сентября, как бе на днюху себе. Вот только читаю бумажные книги я не очень часто и помалу, потому как не люблю что-то где-то как-то мельком… По моему всёж лучше нормально развалиться в кресле/на диване, по настроению с бутылочкой чего-нить такого-эдакого и получить помимо информации из самой книги ешё и удовольствие от её чтения. Отсюда и получается, что бумажную литературу я читаю лишь один-два раза в неделю.

А вот случилось на работе, что к моему свободному графику прибавилось отсутствие текущего проекта, так что не совсем ясно стало нафига кататься в офис. Запросто можно хоть бухать целыми днями (испробовано в один из понедельников), но последнее время я решил продолжать самообразование и вот принялся более-менее регулярно читать книжку.

Кстати книга сама хорошая, но ужасно сложная для такого чтения. Это не плохой справочник, в котором можно выбрать интересующую тему и быстренько прочесть про неё инфу, но «от корки до корки» такую книгу читать странно — там много перекрёстных ссылок типа луркморе и главы не так уж и последовательно идут. Да и это вовсе не очередной учебник «как научиццо прогать за 3 вечера в барделе», а весьма абстрактное изложение не всегда очевидных процессов разработки.
Читать далее…

Posted in books, Прочее, Учёба, IT, Programming, Software, SPb | 3 комментария »