LG.BALUKATION's Weblog

Ничего, это тоже кое-что… А при желании из него можно сделать что угодно

Archive for the ‘Programming’ Category

Программирование, создание нового и модификация старого софта

Work in GameDev — 10th Anniversary

Posted by LG.BALUKATION на 2017/11/16

Я тут немного проворонил круглую дату, но оказывается прошло уже 10 лет, как я связался с разработкой игр за деньги.

Кто-то в 2007 году угорал по эмо и виноградному дню, я же тем летом получил диплом техника по программному обеспечению ЭВМ и автоматизированных систем, съездил на почти месяц в окрестности Анапы, вернулся в Питер и начал искать работу.

Хотя и были вялые попытки пойти учиться дальше на бакалавра, наука и учёба меня не прельщали — я ливнул даже не дойдя на экзамены в универ. Ещё в детстве для меня открылся сказочный мир 8 и 16-битных игр, а к середине школы я записался в местный кружок информатики. На кружке сперва была всякая фигня вроде M$ Office 97 (Word, Excel, PowerPoint и даже Access но без SQL), потом пошёл паскаль. Паскаль однажды дошёл до графики и тут я заметил, что эта штука может быть не просто смесью калькулятора и пишущей машинки, но вполне себе можно простенькие игры брать и делать самому.

В студенчестве были самостоятельные ковыряния SDL и OpenGL (без шейдеров), т.к. лекции нам читали только по общему курсу программирования. На втором курсе часто сидел за одной партой с челом, который любил ковыряться в редактор Morrowind’а (привет, Серёга!) — так я заметил, что и ААА игры вполне себе доступны на определённом уровне. Для Морровинда я написал несколько простых скриптов, но мой коллега вылетел с учёбы и его забрали в армию — так закончился наш моддинг. Посматривал ещё на NWN и некоторые другие игры, но возится с редакторами карт мне было не интересно — так что постепенно забросил всё это.

Итак, в 2007 я доучился до какой-то формальной корочки, с которой можно было смело класть на дальнейшее студенчество и топать искать нормальную работу. Я порегался на хедхантере (модный в рунете сайт по поиску работы среди новичков), написал там что-то и сам листал вакансии по словам вроде «игры», «C++» и «opengl».
Читать далее…

Реклама

Posted in Прочее, Учёба, Friends, Games, IT, Programming, Software | Отмечено: , , | 1 Comment »

«Смешались в кучу кони, люди» или как я ходил на ITGM8

Posted by LG.BALUKATION на 2016/07/25

В Питере существует несколько клубов по интересам, так или иначе связанных с высокими технологиями. Какие-то из них живые и регулярно устраивают сходки, кто-то только зарождается, про кого-то уже давненько ничего не слышно. Обычно там можно найти единомышленников или просто людей, делающих примерно то же самое и смыслящих в этом, обсудить решения проблем и тенденции развития… Но сначала нужно найти такой клуб, узнать о нём. Для привлечения внимания ко всем этим сходкам, время-от-времени проходит единое сборище: так называемый IT Global Meetup.

Обычно я игнорировал этот митап, т.к. предпочитал ходить напрямую на сходки интересных мне сообществ и не ходить к не интересным. Но на эти выходные намечалось аж восьмое сборище и я решил заглянуть посмотреть как оно.

Читать далее…

Posted in Прочее, Friends, IT, Programming, SPb | Отмечено: , , | 3 комментария »

Perforce для разработчиков игр

Posted by LG.BALUKATION на 2015/09/05

Существует некоторое количество систем управления версиями (revision control AKA version control AKA source control), которые хоть и преследуют похожие цели — делают при этом упор на совершенно разные штуки. Очень многие программисты отдают предпочтение такой системе под названием git и достаточно часто удивляются, когда узнают что в разработке игр популярна вовсе не она.

В разное время мне доводилось поработать с CVS, git, Perforce и Subversion и именно Perforce мне кажется наиболее подходящей для разработки игр. Многие программисты, кто занимается разработкой более классического софта, не слышали о ней или слышали очень мало — так что я немножко расскажу чем именно Perforce хорош в геймдеве.

Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, NetWork, Programming, Software | Отмечено: , , , , , , , , | Leave a Comment »

Обзор Steam Workshop

Posted by LG.BALUKATION на 2014/12/06

Посмотрел тут недавно на Steam Workshop чуть подробней, чем видел раньше. Если как выглядит воркшоп для игрока знают наверное все, то вот как он выглядит для моддера — штука уже менее известная, а вид с точки зрения программиста известен вообще единицам. Я не прогал для него, просто довелось почитать доку по этой части Steam API.

Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, NetWork, Programming, Software | Отмечено: , , , , | Leave a Comment »

minimal cocos hello

Posted by LG.BALUKATION на 2013/03/17

Уже какое-то время я стал поглядывать на Cocos2d-x. Я ничего толком не знал об этом движке, но слышал много лестного о его «яблочном» собрате и решил посмотреть — что же за кокос такой. Замутил приватный форк, стал почитывать исходники на выходных, компилять примеры и читать обучающие статьи…

В книге про Cococs2d-x более-менее подробно расписывается шаблон игры для iOS и нечто подобное я рассчитывал получить в Windows. Но нет, не получил — пришлось делать самому.
Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, Open Source, Programming, Software, SPb | Отмечено: , , , , , , , | Leave a Comment »

Интуит

Posted by LG.BALUKATION на 2012/12/02

Есть у нас в стране такой ресурс, как intuit.ru. Лично я там иногда посматривал лекции по тем или иным штукам, так что подписан на кучу курсов. Вот сегодня в очередной раз занесло меня к ним и я вспомнил, что один из курсов даже прошёл целиком, а сертификат не брал — стало интересно, что за сертификат-то будет.
Читать далее…

Posted in Прочее, Учёба, IT, NetWork, Programming, Software | Leave a Comment »

Панорама работы

Posted by LG.BALUKATION на 2012/11/29

Вчера пока что-то обсуждали с геймдизайнером, художник ВНЕЗАПНО взял и сделал панораму нашей комнаты. Да, примерно в такой обстановке мы и делаем игры +)
Читать далее…

Posted in Прочее, Friends, Games, IT, Photo, Programming, Software, SPb | Отмечено: , | Leave a Comment »

***

Posted by LG.BALUKATION на 2012/11/29

В ноябре прошло несколько прикольных мероприятий, которые я удосужился мельком посетить. Это было игровое пати NextCastle и игрово-игроразработческое GeekParty.
Читать далее…

Posted in Прочее, Friends, Games, Humor, IT, NetWork, Open Source, Programming, Software, SPb | Отмечено: , | Leave a Comment »