LG.BALUKATION's Weblog

Ничего, это тоже кое-что… А при желании из него можно сделать что угодно

Posts Tagged ‘anniversary’

Work in GameDev — 10th Anniversary

Posted by LG.BALUKATION на 2017/11/16

Я тут немного проворонил круглую дату, но оказывается прошло уже 10 лет, как я связался с разработкой игр за деньги.

Кто-то в 2007 году угорал по эмо и виноградному дню, я же тем летом получил диплом техника по программному обеспечению ЭВМ и автоматизированных систем, съездил на почти месяц в окрестности Анапы, вернулся в Питер и начал искать работу.

Хотя и были вялые попытки пойти учиться дальше на бакалавра, наука и учёба меня не прельщали — я ливнул даже не дойдя на экзамены в универ. Ещё в детстве для меня открылся сказочный мир 8 и 16-битных игр, а к середине школы я записался в местный кружок информатики. На кружке сперва была всякая фигня вроде M$ Office 97 (Word, Excel, PowerPoint и даже Access но без SQL), потом пошёл паскаль. Паскаль однажды дошёл до графики и тут я заметил, что эта штука может быть не просто смесью калькулятора и пишущей машинки, но вполне себе можно простенькие игры брать и делать самому.

В студенчестве были самостоятельные ковыряния SDL и OpenGL (без шейдеров), т.к. лекции нам читали только по общему курсу программирования. На втором курсе часто сидел за одной партой с челом, который любил ковыряться в редактор Morrowind’а (привет, Серёга!) — так я заметил, что и ААА игры вполне себе доступны на определённом уровне. Для Морровинда я написал несколько простых скриптов, но мой коллега вылетел с учёбы и его забрали в армию — так закончился наш моддинг. Посматривал ещё на NWN и некоторые другие игры, но возится с редакторами карт мне было не интересно — так что постепенно забросил всё это.

Итак, в 2007 я доучился до какой-то формальной корочки, с которой можно было смело класть на дальнейшее студенчество и топать искать нормальную работу. Я порегался на хедхантере (модный в рунете сайт по поиску работы среди новичков), написал там что-то и сам листал вакансии по словам вроде «игры», «C++» и «opengl».
Читать далее…

Реклама

Posted in Прочее, Учёба, Friends, Games, IT, Programming, Software | Отмечено: , , | 1 Comment »

Годовщина Gentoo

Posted by LG.BALUKATION на 2009/10/06

Когда-то давно я был разочарован в качестве операционных систем от Micro$oft и решил искать счастья среди подобий UNIX. Пробовал разные операционки и дистрибутивы, то смотрел да сё, попутно экспу собирал ессно. В итоге приемлимых систем нашлось две, но под одну из них не было драйверов с аппаратным ускорением OpenGL для моей тогдашней видеокарты и я остался на Gentoo Linux.

gentoo_phoenix

Впервые увидел её ещё в версии 1.4 с ядром ветки 2.4.*, потом мигрировал на текущую ветку ядер 2.6.*, дистрибутивы пошли «годовые» 2004.*/2005.*, на версиях 2006.* я обзавёлся уже 64-битным процессором и некоторое время игрался с архитектурой x86_64… Чуть позже у меня дома появился быстрый безлимитный интернет и я уже перестал покупать/переписывать новые версии системы, а стал просто поддерживать её на уровне текущей тестовой ветки, хавая все новинки по интернету. Собственно с лета 2006 года оно так и стоит на моём десктопе — нормально пережило смену версий 2006.1 => 2007.* => 2008.*, переносилось с жёсткого диска на жёсткий диск (тогды был один диск объёмом 15 гигабайт, сейчас несколько и в общем примерно в 50 раз больше), прекрасно отнеслось к смене видеокарты (ATi => nVidia), добавлению сканера и планшета, существенно изменился и сам состав установленных программ (Gnome => XFCe => OpenBox) и при этом оно всегда готово быть инструментом для программирования.
Читать далее…

Posted in Прочее, IT, NetWork, Open Source, Programming, Software | Отмечено: , , | 1 Comment »