Уже какое-то время я стал поглядывать на Cocos2d-x. Я ничего толком не знал об этом движке, но слышал много лестного о его «яблочном» собрате и решил посмотреть — что же за кокос такой. Замутил приватный форк, стал почитывать исходники на выходных, компилять примеры и читать обучающие статьи…
В книге про Cococs2d-x более-менее подробно расписывается шаблон игры для iOS и нечто подобное я рассчитывал получить в Windows. Но нет, не получил — пришлось делать самому.
Читать далее…