LG.BALUKATION's Weblog

Ничего, это тоже кое-что… А при желании из него можно сделать что угодно

Archive for the ‘Software’ Category

Программное Обеспечение

Perforce для разработчиков игр

Posted by LG.BALUKATION на 2015/09/05

Существует некоторое количество систем управления версиями (revision control AKA version control AKA source control), которые хоть и преследуют похожие цели — делают при этом упор на совершенно разные штуки. Очень многие программисты отдают предпочтение такой системе под названием git и достаточно часто удивляются, когда узнают что в разработке игр популярна вовсе не она.

В разное время мне доводилось поработать с CVS, git, Perforce и Subversion и именно Perforce мне кажется наиболее подходящей для разработки игр. Многие программисты, кто занимается разработкой более классического софта, не слышали о ней или слышали очень мало — так что я немножко расскажу чем именно Perforce хорош в геймдеве.

Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, NetWork, Programming, Software | Отмечено: , , , , , , , , | Leave a Comment »

Обзор Steam Workshop

Posted by LG.BALUKATION на 2014/12/06

Посмотрел тут недавно на Steam Workshop чуть подробней, чем видел раньше. Если как выглядит воркшоп для игрока знают наверное все, то вот как он выглядит для моддера — штука уже менее известная, а вид с точки зрения программиста известен вообще единицам. Я не прогал для него, просто довелось почитать доку по этой части Steam API.

Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, NetWork, Programming, Software | Отмечено: , , , , | Leave a Comment »

GamesNighSPb Storetelling in Games

Posted by LG.BALUKATION на 2014/02/16

Посетил вчера вторую встречу GamesNight в Санкт-Петербурге. На этот раз её организовывало Mail.ru и встреча была посвящена сценариям в играх.

Встречи теперь проходят в формате серий небольших докладов, объединённых какой-нить темой. Было заявлено три темы — сценарий в многопользовательских играх, сценарий в однопользовательских играх и инструментарий сценариста.
Читать далее…

Posted in Прочее, Учёба, Friends, Games, IT, NetWork, Software, SPb | Отмечено: , | Leave a Comment »

Assassin’s Creed

Posted by LG.BALUKATION на 2014/01/10

На новогодних каникулах наконец-то поиграл в сабж. Столько игр уже понавыходило в серии и про кучу элементов в других играх всё чаще слышишь «это они позаимствовали у отсосина», а я до сих пор не играл ни в одну часть. Предпочитая ценить серии последовательно, начал с первой игры.

Помнится, выход её был не без шумихи. Журналисты хвалили какие крутые фишки будут в игре, а у русского издателя слили билд за месяц до релиза… я же в то время интересовался чем-то другим. Помнится вот «Шарф» собирал себе новый комп в те времена и ждал эту игру, потому что системные требования выглядили внушительно.

Поговаривают, что на старте играть было больно и мучительно, я попробовал во время выхода третьей части и решил, что нужноб купить джойстик — на том и остановилось дело. Джойстик потом всё равно купил, в хозяйстве пригодится… В этом раз играл сразу с ним.
Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, Software | Отмечено: , , | Leave a Comment »

Прощай, Депония

Posted by LG.BALUKATION на 2013/11/01

Не так давно прошёл все три части Депонии… Хотел написать что-нить, но пересказывать сюжет игры смысла нет, да и блог этот не про игровую журналистику, чтоб я тут расписывал всё да оценки выставлял. Так что будут личные впечатления.

На мой взгляд, Daedalic — одна из немногих фирм, которая делает нормальные квесты, а не скатилась в казуальные помои типа hog. В своё время, я поиграл в демку первой части, но т. к. было ясно, что грядёт продолжение — решил немного повременить и засел играть только после выхода третьей игры.
Читать далее…

Posted in Прочее, Games, Software | Отмечено: , , | Leave a Comment »

Игромир 2013

Posted by LG.BALUKATION на 2013/10/09

Внезапно скатался в Москву на днях… Осенью я там ещё не был, осень в Москве нормальная — не так жарко как летом, теплее чем зимой.

А катались мы на Игромир. Лет десять не был на больших выставках, на чисто игровой вообще наверное не разу. Поскольку желания ехать именно в Москву не было, ехали ночными поездами туда и обратно, проведя день на Игромире.

Крокус экспо производит странные впечатления, с одно стороны он большой и возле метро, с другой же построен явно как склад и больше всего похож на оптовые склады на окраинах города — как будто из очередного ангара решили вдруг вытащить все контейнеры и стелажи, а на освободившемся месте организовать выставку. Ну да ещё скамеечек кое-где поставили и кафешку открыли.

Площадь отведена под выставку не малая, но вот её распределения отражает печальные тенденции в нынешних играх. Огромные стенды free2play пострелушек/полетушек/покатушек и ММОRPG, нормальные же игры довольствуются обычно скромным кубиком с 4-6 местами для игры в демоверсию.
Читать далее…

Posted in Прочее, Friends, Games, IT, Software | Отмечено: , , , , , | Leave a Comment »

minimal cocos hello

Posted by LG.BALUKATION на 2013/03/17

Уже какое-то время я стал поглядывать на Cocos2d-x. Я ничего толком не знал об этом движке, но слышал много лестного о его «яблочном» собрате и решил посмотреть — что же за кокос такой. Замутил приватный форк, стал почитывать исходники на выходных, компилять примеры и читать обучающие статьи…

В книге про Cococs2d-x более-менее подробно расписывается шаблон игры для iOS и нечто подобное я рассчитывал получить в Windows. Но нет, не получил — пришлось делать самому.
Читать далее…

Posted in Прочее, Games, IT, Open Source, Programming, Software, SPb | Отмечено: , , , , , , , | Leave a Comment »

Serious Gaming

Posted by LG.BALUKATION на 2013/01/20

Для меня в какой-то степени знаковыми являются игры серии Serious Sam. Помнится, когда мне покупался первый компьютер, только недавно вышла Serious Sam: The Second Encounter, так что пока отец подписывал гарантию и тому подобное, пятнадцатилетний я залипал у витрины с мониторами, по которым крутили демку этой игры. Так что на следующий день я пошёл в магазин, что бы купить две вещи — последнюю на тот момент Windows Millenium и тот самый Serious Sam. В венде я затем разочаровался, а вот в Сэма до сих пор иногда играю.

Шли годы, выходили новые игры… Молодёжь теперь зависает в CoD, Battlefield и TeamFortress 2, Сэма помнят только уже более взрослые люди. И вот, ВНЕЗАПНО Croteam намекает, что всё ещё жива. Сперва они выпускают переиздание первых эпизодов, сделанных на технологии грядущей третьей части, затем и саму третью часть.

Так зарождается мысль взять и пройти всех Сэмов по сюжетному порядку. То есть сперва третью часть, так как это приквел к остальным, рассказывающий как же земляне почти проиграли войну с сириусом. Потом первое и второе пришествия, повествующие о пути Сэма через древние цивилизации к кораблю на сириус, что бы заранее перебить врагов землян. Ну и на последок вторую часть о приключениях Сэма на других планетах.

Эта идея понравилась не только мне, так что вчера мы решили приступить к её реализации. До того в третью часть я почти не играл, а вот вчера за ночь прошли её в кооперативе. Впечатления печалят… Понятное дело, что за десять лет игра поменялась, но многие важные изменения сделали её на мой взгляд только хуже.
Читать далее…

Posted in Прочее, Friends, Games, Software, SPb | Отмечено: , , , | 2 комментария »